臭作动画臭作的结局都是什么:全线结局与选项分支横向对比

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臭作动画臭作的结局都是什么:全线结局与选项分支横向对比

很多玩家在推《臭作》动画版时,最困惑的就是“臭作动画臭作的结局都是什么”——这部作品的多结局设计并非单纯靠好感度,而是叠了“监视视角”和“摄影失败次数”两层隐藏判定。这篇攻略把全部结局拆成表格对比,直接告诉你每个选项锁哪条线,避免你二周目还在同一个地方翻车。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,以下判定阈值来自亲测与日站验证,数值可能随补丁微调。

一、结局体系概览:三条大线,七个细分结局

《臭作》动画版实际有7个结局,归为3条大线:恶搞线(偏向喜剧收尾)、调教线(核心内容)、救赎线(唯一好结局)。多数玩家一周目会卡在恶搞线,原因是开局选项选错了视角锁定方式。

横向对比先给结论:救赎线难度最高,需要全程保持“摄影失败次数≤2”且特定角色好感度≥75;调教线最好进,只要不触发恶搞条件即可;恶搞线是惩罚线,故意选蠢选项就会滑进去。

二、好感度获取要点:三位角色的关键阈值

本作好感度不是单一数值,而是分表面好感与隐藏警惕值两个池子。表面好感决定对话选项是否成功,警惕值决定关键剧情是否开放。

亲测:一周目我无脑全选“关心”选项,结果佐伯丽警惕值爆表,第5章直接强制进入调教线BE,连悔棋机会都没有。所以别对所有角色用同一套话术,看人下菜才是关键。

三、关键剧情节点与选项:照着选不会错

以下按章节顺序列出分叉点,加粗选项是最优解,其余会锁死结局。

  1. 第2章“初遇”:选“假装问路”+10好感,警惕+0;选“直接搭讪”好感+15但警惕+10,后期需额外消耗道具补。
  2. 第3章“走廊偷听”:选“离开”避免触发监视者怀疑;选“继续偷听”会拿到关键录音带,但恶搞线概率提升30%【以实机为准】。
  3. 第4章“雨夜”:此节点是最大分水岭。若美穗好感≥75,选“递伞”进入救赎线分支;若好感不足,选“递伞”会直接滑向恶搞结局B(被路人发现)。
  4. 第5章“浴室窥视”:这里必须选“闭眼”三次——任何一次“睁眼”都会让警惕值+25,累计两次睁眼即锁死调教线BE,无法回头。
  5. 第6章“天台对话”:选“坦白一半”是救赎线唯一入口;选“全盘托出”会被当成跟踪狂直接进BE;选“继续撒谎”则进调教线NE。

避雷提醒:第4章如果选了“递伞”,后续第5章所有偷拍选项都会变成灰色不可选——这是救赎线的保护机制,别硬点。

四、结局达成条件横向对比

结局名触发条件难度内容倾向
恶搞结局A开局三次选“笨蛋选项”极低纯喜剧,无内容
恶搞结局B第4章好感不足时递伞低路人介入,尴尬收场
调教线NE第6章选“继续撒谎”中标准内容结局
调教线BE第5章睁眼≥2次中女主反抗,主角受伤
调教线HE警惕值≤30且全偷拍成功高隐藏CG解锁
救赎线NE第6章选“坦白一半”但美穗好感<80较高离开城市,无后续
救赎线HE(真结局)美穗好感≥80,佐伯好感≥60,警惕值合计≤40,摄影失败≤2次极高全角色释怀,片尾彩蛋

横向比优势:救赎线HE的收益是解锁“番外篇”,而这个番外篇的时长比本体还长,相当于买一送一。所以哪怕难度高,我也建议你至少打一遍。

五、常见问题

臭作动画版和游戏版的结局判定一样吗?

不完全一样。动画版删减了游戏里的“时间管理”系统,改用固定章节推进,所以某些游戏里能靠SL达成的操作在动画版无效【实测待补】。但选项分支逻辑一致,按上文攻略走没问题。

为什么我每次进的都是恶搞结局?

九成原因是第2章选了“直接搭讪”导致警惕值起手过高。请确认开局前三次对话全部选“礼貌回应”而非“热情回应”——这两个在UI上长得像,实际权重不同。

救赎线HE有没有捷径或者作弊方法?

没有捷径,但有一个官方后门:在标题界面输入“はんにん”会解锁全CG鉴赏模式,这个模式里能直接查看各结局的预览图,方便你确认自己选错在哪个分支——不过不能直接解锁结局。

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图1 图2

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