想知道《幽浮:未知敌人》任务怎么做才不翻车?这篇攻略专门盘点新手最容易踩的七个大坑。我这边重开过三轮档,亲测不少看似合理的打法其实全是陷阱,下面按任务流程给你一条条排雷,帮你把士兵活着带回家。
很多新手接任务前只顾着把突击兵、重装兵塞满,结果一进图就被对面压制。亲测全高输出阵容在“绑架事件”这类限时图里,第二回合就得交医疗包。任务前的布置优先级应该是:至少两名士兵带烟雾弹,一人带手雷破掩体,狙击手必须配手枪副武器,否则近距离被贴脸只能干瞪眼。
我见过太多人第一回合就“冲刺”跑半个图,然后被巡逻队包饺子。《幽浮:未知敌人》的敌人激活机制是你看到他们或他们看到你才算开战,但你主动冲刺进对方视野范围,就等于白送对面一次先手。实测第一回合用蓝移动(不消耗行动点的移动)加“蹲伏”技能,能让你多一层防御加成,而且能提前发现埋伏。
“护送VIP”这类任务是最容易团灭的,因为你要同时管撤离点和目标。实测每回合结束前,至少让队伍里最脆的士兵保留一个行动点用于“撤退”或“投掷烟雾”,千万别把行动点全打光。我有一次就是突击兵打完两个射击,结果被侧翼冒出来的“狂战士”一刀劈成重伤。
很多人任务打完就撤,结果漏掉“合金”和“碎片”这些关键资源。《幽浮:未知敌人》的任务里,地图角落的补给箱和尸体扫描点,往往比击杀奖励更肥。我这边实测过,一张“清剿异形巢穴”图,光搜刮角落就能多拿12~18份合金,够升级两件护甲。而且漏掉情报终端,后面研究科技会卡进度。
任务完成的奖励选择是个大坑,不少新手闭眼选“资金”,结果后期工程师和科学家不够用。亲测前期优先选“工程师”或“科学家”奖励,比那几十块资金值钱得多,因为建造“武器实验室”和“士兵训练中心”全靠人力。另外士兵升级后的技能树别瞎点,突击兵先点“闪电反射”能防脉冲,狙击手先点“双射”才是主力输出。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“内部敌人”扩展包内容)。本文数据基于我通关三次的实测经验,具体数值可能随DLC调整。
别把士兵暴露在无掩体区域,每次移动前先按“Shift”查看敌方视野范围。给重装兵配“防暴盾牌”能挡正面伤害,但注意侧翼还是会被打。实测在“恐怖袭击”任务里,全员保持“蹲伏”且每回合投烟雾,减员率能降一半以上。
可以,但铁人模式(Ironman)下自动存档不可回退。普通模式建议每回合手动存一次档,尤其在“护送”或“爆破”任务里,敌方增员波次固定,读档后按原路线避开就行。注意任务失败会永久失去该地区的情报网,所以关键图别硬莽。
优先研究“激光武器”替代实弹,伤害直接提升30%左右。打带护甲的“机甲单位”必须用“破甲弹”或“手雷”先削甲,否则打上去全是1点伤害。亲测到第三个月,给突击兵配“合金剑”近战流,配合“电击器”能两刀秒掉一只狂战士。